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Guida

Il guadagno dello schermo spiegato

Che cosa fa il guadagno alla luminosità, con tabella calcolata. Quasi tutti gli schermi ALR stanno sotto 1,0: più scuri del bianco.

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Il guadagno indica quanta luce uno schermo restituisce rispetto a una superficie bianca opaca di riferimento, definita come 1,0. Uno schermo con guadagno 1,5 invia circa il 50% di luce in più verso il posto centrale; uno da 0,6 circa il 40% in meno. L’aspetto controintuitivo: **la maggior parte degli schermi che respingono la luce ambientale ha guadagno inferiore a 1,0**. Dei 24 schermi ALR e CLR che seguiamo, 15 — il 63% — sono più scuri del bianco opaco. Gli schermi CLR per proiettori a focale ultracorta si aggirano sullo 0,6. Comprano contrasto respingendo la luce laterale e zenitale, e lo pagano in luminosità: richiedono quindi un proiettore più luminoso, non meno.

Il guadagno è uno scambio, non un miglioramento gratuito. Uno schermo ad alto guadagno è più direzionale: concentra la luce verso i posti sull’asse centrale, e chi siede di lato vede un’immagine più spenta e a volte disomogenea — l’effetto detto hotspot. Uno schermo a basso guadagno distribuisce la luce in modo uniforme e tiene meglio i neri in una stanza con lampade o finestre, che è esattamente ciò per cui sono progettati i materiali ALR e CLR. Per questo lo schermo costoso per un soggiorno luminoso è di solito quello più scuro. Dimensiona il proiettore in base allo schermo scelto: moltiplica i suoi lumen per il guadagno prima di confrontarli con ciò che serve alla stanza.

Che cosa fa il guadagno alla luminosità sullo schermo

Guadagnorispetto al bianco3 000 lm su 100″Tipico di
0.5-50%545 lxCLR per focale ultracorta
0.6-40%655 lxCLR per focale ultracorta
0.8-20%870 lxALR più scuro
1.0—1090 lxBianco opaco
1.2+20%1305 lxALR tipico
1.5+50%1630 lxGuadagno alto, solo posti centrali

Frequently asked questions

È il riferimento: una superficie bianca opaca che riflette la luce in modo uniforme in tutte le direzioni. Ogni altro valore è un rapporto rispetto ad essa — 1,5 è il 50% più luminoso sull’asse, 0,6 il 40% più scuro.

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