Schermi ALR e CLR
Gli schermi CLR sono per la focale ultracorta, gli ALR per gli altri — e gli intervalli di guadagno si sovrappongono: il numero non dice il tipo.
Non sono due livelli della stessa cosa: respingono luce che arriva da direzioni diverse, e quello giusto lo decide dove sta il proiettore. Uno schermo **CLR** (respinge la luce dal soffitto) ha un profilo orizzontale a dente di sega e funziona solo con luce che arriva dal basso, cioè con un proiettore a focale ultracorta appoggiato su un mobile. Uno schermo **ALR** respinge la luce che arriva fuori asse e si adatta a un proiettore a focale corta o standard più lontano. Un proiettore UST su uno schermo ALR dà un’immagine slavata con un punto caldo. Dei 110 proiettori nei nostri dati, 29 sono a focale ultracorta (rapporto di proiezione sotto 0,4) e richiedono CLR; gli altri 81 no. E il numero sulla confezione non aiuta a distinguere i materiali: sui nostri 24 schermi il CLR va da 0,5 a 1,0 di guadagno e l’ALR da 0,8 a 1,65, perciò 9 di essi — il 38% — stanno nella fascia 0,8–1,0 dove esistono entrambi i tipi.
La conseguenza pratica è un ordine di acquisto, non una preferenza. Trova prima il rapporto di proiezione del tuo proiettore: quello fissa il tipo di schermo, e solo dopo il guadagno diventa una domanda a cui si può rispondere. Dentro il CLR la scelta del guadagno dipende soprattutto da quanto è luminoso il proiettore, perché uno schermo CLR con mediana 0,6 restituisce appena metà di quello che darebbe il bianco opaco — ed è per questo che i proiettori UST venduti con essi sono i più luminosi in catalogo. Dentro l’ALR un guadagno più alto restringe il cono di visione utile, quindi un divano largo consiglia la parte bassa dell’intervallo. L’errore che vale la pena nominare: uno schermo pubblicizzato come «ambient light rejecting» con 0,8 di guadagno può essere di entrambi i tipi, e la scheda spesso non lo dice. Controlla se la superficie è indicata esplicitamente per la focale ultracorta; è quello, non il guadagno, il confine.
Quale tipo di schermo serve a ciascuna classe di proiettore
| Tipo di schermo | Nei nostri dati | Intervallo di guadagno | Guadagno mediano | I proiettori che ne hanno bisogno |
|---|---|---|---|---|
| CLRFresnel / sawtooth | 13 | 0.5–1.0 | 0.6 | 29 modelli a focale ultracorta |
| ALRlenticular / angular | 11 | 0.8–1.65 | 1.2 | 81 modelli a focale corta e standard |
Frequently asked questions
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Il guadagno dello schermo spiegato
Il guadagno indica quanta luce uno schermo restituisce rispetto a una superficie bianca opaca di riferimento, definita come 1,0. Uno schermo con guadagno 1,5 invia circa il 50% di luce in più verso il posto centrale; uno da 0,6 circa il 40% in meno. L’aspetto controintuitivo: **la maggior parte degli schermi che respingono la luce ambientale ha guadagno inferiore a 1,0**. Dei 24 schermi ALR e CLR che seguiamo, 15 — il 63% — sono più scuri del bianco opaco. Gli schermi CLR per proiettori a focale ultracorta si aggirano sullo 0,6. Comprano contrasto respingendo la luce laterale e zenitale, e lo pagano in luminosità: richiedono quindi un proiettore più luminoso, non meno.
GuideTiro corto vs ultracorto vs standard
I tre tipi derivano dal rapporto: ultracorto (UST) sotto 0,4 sta al muro; tiro corto 0,4–1,0 sta a qualche metro; standard (lungo) 1,0–2,0 sta dall’altra parte. Per 100 pollici: meno di 0,9 m, circa 0,9–2,1 m e 2,1–4,5 m.
GuideProiettore vs TV
Un proiettore vince su dimensione e costo per pollice — 100-200 pollici al prezzo di una TV molto più piccola — ma richiede luce controllata o uno schermo ALR. Una TV vince su luminosità, comodità e durata. Per serate cinema su grande schermo scegli un proiettore; per guardare tutto il giorno in stanza illuminata, una TV.
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